top of page

Diseño de Videojuegos en las aulas TEDx (Andersen, 2012)


Los videos juegos en el aprendizaje dentro del aula permiten:

  • Aprovechar lo elementos conocidos por parte de los estudiantes para elaborar las actividades de clases

  • Considerar los elementos más atractivos del juego

  • Romper el paradigma del estudiante pasivo

  • El fracaso en un proceso dinámico de juego debe ser un proceso para mejorar el proceso de aprendizaje

  • Permite que el estudiante finalice las pruebas hasta alcanzar la meta objetivo

Comments


bottom of page