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Los juegos de rompecabezas (o puzzle)


El Tetris es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alexey Pajitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 6 de junio de 1984, mientras trabajaba para el Centro de Computación Dorodnicyn de la Academia de Ciencias de la URSS en Moscú, República Socialista Federativa Soviética de Rusia. Deriva su nombre del prefijo numérico griego tetra (todas las piezas del juego, conocidos como tetromino es, contienen cuatro segmentos) y el tenis, el deporte favorito de Pajitnov.

El juego Tetris es un uso popular de tetromino es, el caso especial de cuatro elementos de poliominós. Poliominós se han utilizado en los rompecabezas populares desde al menos 1907, y el nombre fue dado por el matemático Solomon W. Golomb en 1953. Sin embargo, incluso la enumeración de pentominós se fecha a la antigüedad.

Destacó en el juegos tetris:

  • Para aprender figuras sobre figuras geométricas.

  • Ampliar la visión periférica.

Puzzle Juegos: Bloxorz

  • Destaco de este juego su alto nivel para el aprendizaje y desarrollo de motricidad fina.

  • Aprendizaje de la proporcionalidad y calculo en matematicas.

Puzzle Juegos: Construction Fall

  • Destaco de este tipo de juego el aporte al tema de la física como materia de conceptos básicos.

Lo ideal de estos juegos es que permiten ejercitar la mente a través del campo de la visión.

Los rompecabezas pueden servir en educación por ejemplo en el aprendizaje de personajes históricos, al armar figuras con la representación del personaje y sus aportes en la historia.

Ejemplo: Aquí

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